Gaya APA
DEVY, R. (2023).
PENGEMBANGAN GAME SPINNER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN MINAT, MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINNGAN SMK NUSANTARA INDAH SINTANG TAHUN PELAJARAN 2022/2023 .
Sintang:
STKIP Persada Khatulistiwa.
Gaya MLA
DEVY, RADILLA.
"PENGEMBANGAN GAME SPINNER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN MINAT, MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINNGAN SMK NUSANTARA INDAH SINTANG TAHUN PELAJARAN 2022/2023".
Sintang:
STKIP Persada Khatulistiwa,
2023.
Text.