Gaya APA

DEVY, R. (2023). PENGEMBANGAN GAME SPINNER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN MINAT, MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINNGAN SMK NUSANTARA INDAH SINTANG TAHUN PELAJARAN 2022/2023 . Sintang: STKIP Persada Khatulistiwa.

Gaya MLA

DEVY, RADILLA. "PENGEMBANGAN GAME SPINNER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN MINAT, MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINNGAN SMK NUSANTARA INDAH SINTANG TAHUN PELAJARAN 2022/2023". Sintang: STKIP Persada Khatulistiwa, 2023. Text.